Как прогрессировать в игре Counter Strike: Global Offensive (поднять ранг cs)

Недавно в игре Counter-Strike: Global Offensive поправили систему рангов, что повлекло понижение текущего ранга у многих игроков. Сделано это было из-за того, что резко увеличившееся количество игроков размыло ценность ранга и стало легко поднимать звания. Теперь когда прогрессировать по рангам стало сложнее, я решил описать несколько универсальных советов по поднятию уровня игры.

ранг cs

Полная таблица рангов. 18 уровней, в конце — заветный Global Elite

 

Мой личный ранг — Supreme Master First Class, в простонародье «суприм». Сейчас я уже не играю в кс, но можно поделиться полезными советами.

rank supreme

Мой ранг — суприм.

 

Инструменты и ресурсы для улучшения игры в контр-страйк:

  • тренировочные карты из Мастерской Steam
  • гайды по раскидкам на Youtube
  • раздел Global Offensive на Reddit (кроме развлекательного контента, там попадаются интересные находки и гайды)
  • просмотр и анализ собственных демозаписей (разбор ошибок, успешных моментов)
  • просмотр и анализ демозаписей игр профессиональных команд
  • просмотр стримов с комментариями от профессиональных игроков (в руссоязычной среде таких как Арсений Триноженко, какой-нибудь читбаннед или даже слэм имеют посредственное понимание игры)
  • практика, практика и ещё раз практика

Кроме этого, очень большое влияние имеют технические составляющие:
— хороший интернет
— хороший монитор (желательно с частотой выше 120 герц)
— хорошая мышка

Есть ряд индивидуальных аспектов, которые влияют на уровень игры и от которых зависит то, как растут ранги CS.

Основные:

  • стрельба
  • психология
  • game sense — понимание игры
  • раскидки гранат (смоки, флешки-моменталки и т.д)
  • тактики

Вот пять параметров, которые влияют на прогресс в игре.

Стрельба

Я видел игроков на высоких рангах с незнанием раскидок гранат, посредственным пониманием игры, но с очень хорошей стрельбой, которая позволяла им побеждать просто выигрывая прямые дуэли с противниками. Среди умений игрока стрельба — одна из основных и важных.

Улучшается она путем постоянной практики и запоминания режимов стрельбы каждого оружия.

Стрельба делится на одиночную, короткими очередями (burst fire), длинные очереди, так называемые спреи. Для длинных очередей важно знать паттерны стрельбы — у каждого оружия есть свой «рисунок» пуль при длинных очередях. Его можно выучить и после практики будет несложно очень точно контролировать разброс пуль. Для тренировки такой стрельбы есть специальная карта — Recoil Master. Подпишитесь на неё и она появится у вас в игре.

Для улучшения реакции есть неплохая тренировочная карта Fast Aim/Reflex Training Map. Суть карты в том, что вы должны быстро реагировать и отстреливать агрессивных ботов. Неплохая карта для разогрева перед основной игрой. Также для тренировки реакции популярна карта training_aim_csgo2.

Движение при стрельбе сильно влияет на точность. Стрелять на бегу можно с пистолетов — это их основное преимущество на данный момент. Но научившись нескольким способам стрейфа, можно точно стрелять в движении с основного оружия (ak-47, m4a4). Главный принцип стрейфа: при движении двинуться в противоположную сторону — некоторое время вы будете в состоянии покоя с максимальной точностью стрельбы. Ваша задача поймать этот момент и сделать выстрел в голову. Таким образом, в вас будет сложно попасть, а вы будете раздавать хэдшоты.

Психология

После стрельбы, вторым важным аспектом я бы выбрал психологический настрой игрока.

Психология влияет на стрельбу. Наверное, многие игроки испытывали следующее: на DM-серверах они очень метко стреляют и набивают очень хорошую статистику, а в матчмейкинге не могут убить врага даже в спину. Причиной этому служит то, что в DM-режиме игрок полностью погружен в стрельбу, а в матчмейкинге ему приходится еще давать информацию, пытаться понять действия врага, слушать тиммейтов и понимать их. Все это сбивает концентрацию со стрельбы. Поэтому нужно научиться абстрагироваться когда нужно от происходящего и целиком фокусироваться на стрельбе.

С ростом ранга чаще всего причиной поражений является так называемая «дизмораль» тиммейтов. Поэтому стоит вырабатывать в себе самообладание и спокойствие. А возникающие эмоции при игре научиться направлять в полезное русло, на победу, а не на ненависть и ругательства на тиммейтов. Даже если кто-то из них сам истерит и кричит в микрофон ругательства. Если умеете успокойте его, если не получается, успокойтесь сами, сфокусируйтесь на игре, выиграйте раунд, поднимите мораль команды. Не ищите виноватых среди тиммейтов, не тратьте на это время и силы. Контр-страйк — командная игра и проигрываете вы не из-за одного игрока. А, например, потому что лично вы могли сыграть лучше.

Ниже пара примеров из моей игровой практики, когда благодаря адекватному восприятию проигранных раундов и достижения нормальных взаимоотношений между рандомными игроками удалось не разругаться, а собраться и сделать «камбек»:

comeback is real

730_screenshots_2015-11-08_00001

 

Понимание игры

Так называемый game sense — это умение понимать местоположение и действия врагов, тиммейтов и самого себя на карте. Понимать как разные события влияют на игру и как лучше всего воспользоваться ими, чтобы выиграть раунд. Быть в нужном месте в нужное время.

Чтобы выработать хорошее понимание игры нужно анализировать игру профессиональных игроков, смотреть комментарии от профессиональных игроков. Каждый раз пытаться понять почему было принято то или иное решение. Ниже некоторые элементы, которые включает в себе хорошее понимание игры.

Знание карт
В основном маппуле игры находится 7 карт. Чем больше карт вы знаете и чем раньше начнете их играть, тем лучше. Потому что если вы играя только на de_dust2 дошли до «глобала», то пробуя новую карту вы будете играть ее на уровне «сильвера», где вам будут противостоять глобалы. В итоге вы сольете игру, заслужите ненависть со стороны тиммейтов.
В знание карты входят: тайминги, особенности рельефа, места для прострела, места для подсадок, раскидки и т.д.

Умение работать с информацией
Порядок подачи информации во время игры:
1. Позиция (где?) — своя, врагов (шорт смотрю, банан заняли)
2. Действие или направление действия (куда?)
3. Количество (сколько врагов)
4. Все остальное. Но не «меня убили», «пидарас конечный уебок хуесос!!!».

Одного раза бывает достаточно. Если не услышали, обычно переспросят. Если коротко и быстро давать информацию, то в голове игроков строится мысленная трехмерная карта, благодаря которой очень легко контролировать карту.

Умение играть в клатч-ситуациях
Клатч — это сложная игровая ситуация. Например, у противника численное преимущество, вы остались один против троих игроков, или при поставленной бомбе вы не знаете где спрятался террорист. Эти ситуации требуют хорошей индивидуальной игры и отличное понимание игры. Клатч-ситуации хорошо тренируются при игре в режиме 2х2.

Кстати, не надо давать советы во время клатча, пытаться шутить или еще хуже орать в ненависти. Это все же соревновательная игра.

Раскидки

В Global Offensive роль гранат стала важнее, чем в предыдущих версиях. Появились шумовая граната и коктейль Молотова. И самое важное — гранаты теперь можно использовать индивидуально, т.е. благодаря тому, что есть три основных расстояния броска гранаты, которые можно варьировать с помощью скорости и направления движения игрок может очень эффективно их использовать. Например, уже не надо как в 1.6 просить тиммейта подкинуть «флешку» для противника, который близко за углом, а можно самостоятельно бросить «моменталку» правой кнопкой мышки и сделать «минусы». В целом, в кс го индивидуальная игра стала более значимой для конечного результата.

Тактическая роль гранат огромна. Поэтому для эффективной игры необходимо тренировать и заучивать «раскидки». Для этого необходимо просматривать демозаписи игр профессиональных игроков, искать на youtube гайды или же воспользоваться этими сайтами:
http://www.thewarmup.net/
http://operationl2p.com/

Еще есть специальные карты в Мастерской, на которых можно тренировать раскидки.

Дымы

Дымовые гранаты нужны для атаки каких-либо плентов или для замедления атаки, ведь выходящий из дыма некоторое время не видит, что позволяет получить над ним преимущество. Есть дефолтные раскидки, которые желательно знать перед тем как играть определенную карту. Например, на карте de_mirage обязательным знанием является раскидка А плента (дым на CT, дым на «голову», дым на «джангл»).

Световые гранаты

Моя стрельба была не самая лучшая, стоит признать. Но знание так называемых «моменталок» позволяло убивать противников с более лучшим аимом. Моменталка — это световая граната, от которой сложно отвернуться. Основные моменталки есть в гайдах по раскидкам («popflash» на английском). Со временем, вы сможете импровизировать и придумывать свои «моменталки» на ходу.

Еще важный момент, связанный с гранатами: они стоят дорого, поэтому не надо их бесцельно бросать. Очень часто, причем на высоких званиях игроки просто выбрасывают весь набор гранат в первые 10 секунд раунда. Польза от этого минимальна. Ведь каждая брошенная граната должна нести какую-то пользу.

Тактики

В тактическом шутере, коим является контр-страйк без тактик невозможно победить. Это может быть простая тактика как «от минуса» — это когда каждый пытается перестрелять противника в прямой дуэли и таким образом добиться победы. Но если противники стреляют лучше вас или имеют разные тактические заготовки, то вам придется придумывать что-то посложнее. Часто, особенно при игре в соло, команда из случайных игроков просто не знает, что делать и противники, благодаря более слаженной игре, начинают доминировать в игре.

Использование тактик тесно связано с пониманием игры. Без понимания игры игроками любые крутые тактики обречены на провал. Один из плюсов контрстрайка — это высокая вариативность игры. А быстро адаптироваться к изменившейся ситуации можно только хорошо понимая игру.

Например, вы на карте de_mirage договорились сыграть от контроля мидла. Трое дымят окно, коннектор и занимают центр карты. Один в это время один идет на плэнт А, другой — на плент Б. Активность в центре должна стянуть на себя внимание, и игроки на А и Б должны знать, когда они должны аккуратно выйти и сделать, например, такие «минусы»: убить игроков на А, которые отвернулись и начали контролить коннектор, игроков на Б, которые стянулись на шорт, чтобы остановить движение в центре. Но возможно это им не удастся, и игроки в центре должны понимать, что они должны продолжать действовать и в зависимости от ситуации занять коннектор или комнату с лестницей. Это ключевые точки, занятие которых вызывает движение у противников, на которых можно их поймать. Дальше опять же от того, кого удалось убить и кого потеряли выбирается основной удар атаки. Но эта тактика может быть скомбинирована еще и фейком, например, игроки в мидле могут сымитировать заход на А, при этом резко уйти на точку Б. Все это происходит очень быстро и очень сложно объяснить случайным игрокам как надо действовать при той или иной тактике. Это нужно добиться высокого уровня доверия за короткое время или же показать высокий уровень координации.

Поэтому лучше всего играть с друзьями, совместно тренируясь, готовя различные тактические заготовки. Их для начала можно подсмотреть в играх профессионалов, а в дальнейшем можно самим придумывать различные варианты, причем по ходу игры.

В чем еще плюс игры стаком — это низкая вероятность «дизморали».

Особенности системы рейтинга Valve

За картинками рангов стоят цифры и формулы, аналогично MMR в Dota 2, но эти значения скрыты за логотипами рангов. Формула ранга по словам разработчиков Valve похожа на рейтинговую систему Glicko. На конечный результат влияет совокупность разных параметров игры. Причем их сила их влияния тоже различна от ситуации. Например, если вы играете один с четырьмя случайными незнакомцами, то на рост рейтинга будет влиять больше ваш личный результат, такой как количество убийств, KDA, количество MVP, при этом для поднятия ранга понадобится меньшая серия побед. А если вы играете «стаком», то вам нужно будет одержать больше командных побед подряд. Если вы играете соло, то для поднятия ранга необязательно выигрывать несколько игр подряд. Достаточно иметь хорошую индвидуальную статистику в играх и вас может апнуть даже после первой победы после поражения.

При этом важен состав команд. Если вы побеждаете команду, где играют противники с более высоким рангом, то вы получаете больше очков опыта. Если вы побеждаете с ботом в команде, аналогично, очки опыта делятся не на пятерых, а на четверых и все получаете больше очков. И наоборот, если вы проигрываете более низким рангам или тем, у кого бот в команде, то теряете еще больше очков опыта.

Например, если вы только что получили новый ранг, а потом проиграли команде с низкими званиями и ботом в команде со счетом 2:16 и при этом вы были на последнем месте в таблице результатов, то потеря звания неизбежна.

Бывает еще, что некоторые игроки жалуются, что одержали 10 побед подряд и их не повысило. Но это могли быть победы над противниками с более низким рангом и с плохой индивидуальной игрой. Поэтому неудивительно, что звание еще не пришло.

rank cs go stats

Как изменилось распределение рангов после последнего обновления системы рейтинга игроков

Всем успешной и приятной игры! GOOD LUCK, HAVE FUN!

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]

Монитор Asus VG248QE [144 hz]

Весной 2015 года я активно возобновил соревновательную игру Counter Strike: Global Offensive. Правда играл на 13 дюймовом экране ультрабука, что конечно, было приемлемо на низких рангах, но с ростом уровня игры перестало удовлетворять потребности. Маленький размер экрана и низкая частота его обновления (60 герц) не позволяли быстро прогрессировать и получать удовольствие на высоких рангах. Собственно, поэтому я начал присматриваться к игровым мониторам. Тем более разъем DisplayPort позволял использовать монитор с высокой частотой обновления.

Выбор и покупка

Погуглив, почитав разные сайты и форумы, я решил, что больше всего мне походит монитор от ASUS, модель VG248QE. У него TN-матрица. К сожалению, высокая частота для IPS-матриц пока относительно новая технология и мониторы на базе нее пока еще стоят заметно дороже.

Но с покупкой монитора в Казахстане возникли проблемы. Оказалось, что в наличии в магазинах города их нет. Есть в магазинах Алматы, но они привозят только на заказ и то, стоит очень дорого. Остался только вариант заказа с заграничных онлайн-магазинов. Подходящим был eBay. Обошлось в 316 евро без доставки. К счастью, покупал как раз перед тем как местная валюта обесценилась почти в два раза. Успел в последний вагон уходящего поезда.

VG248QE

Вид спереди

 

Характеристики:

Panel Size: Wide Screen 24.0″(61.0cm) 16:9
Color Saturation : 72%(NTSC)
Panel Backlight / Type : WLED/ TN
True Resolution : 1920×1080
Full HD 1080P : Yes
Pixel Pitch : 0.2768mm
Brightness(Max) : 350 cd/㎡
ASUS Smart Contrast Ratio (ASCR) : 80000000:1
Viewing Angle (CR≧10) : 170°(H)/160°(V)
Response Time : 1ms (Gray to Gray)
Display Colors : 16.7M

Signal Input : HDMI , DisplayPort, Dual-link DVI-D (support NVIDIA 3D Vision)

Монитор довольно увесистый: в 5 с половиной килограмм.

VG248QE

Вид сзади

 

Опыт использования

Монитор подключил к ультрабуку с помощью кабеля mini DisplayPort — DiplayPort. Его нет в комплектации, надо покупать отдельно. Высокая частота не работает при подключении через HDMI или VGA. Только DisplayPort и DVI-D. После подключения пришлось повозиться с калибровкой, чтобы подобрать подходящие настройки изображения.

asus-rates

Настройки частоты обновления экрана

 

Было круто видеть доселе невиданные высоты частоты. Так как в Counter Strike у меня минимальный уровень FPS на уровне 130 кадров в секунду, то я выбрал рабочий режим монитора в 120 герц.

Разницу между 60 герц и 120 герц можно примерно представить, если зайти на сайт http://www.testufo.com/ Если разницу между 30 герц и 60 герц экстраполировать, то можно понять насколько круто всё в 120 герц.

Игровой процесс после 13 дюймового монитора в 60 герц на 24 дюймовом мониторе с 120 герцами просто невероятный. Пришлось привыкать к новым возможностям и почти заново учиться стрелять и двигаться в игре. Но после привыкания прогресс в игре пошел очень быстро и мне удалось дойти до довольно высоких рангов. Последний ранг был Supreme. Дальше только Global Elite.

Из минусов есть такой баг: если компьютер уходит в спящий режим и отключает монитор, но после этого отключения монитор не включается и намертво отключается. В сознание он приходит только после того отключения его из сети и отключения от компьютера. Решения этого бага я не нашел, люди с форумов просто отказывались от отключения монитора в режиме ожидания.

Asus VG248QE

Asus VG248QE вечером

 

Ультрабук ASUS Zenbook UX303LN

Почти три года назад я приобрел ультрабук ASUS Zenbook UX32VD. Использованием был очень доволен, но решил проапгрейдить его до новой версии этой линейки — ASUS Zenbook UX303LN.

Покупку делал в апреле 2015 года в интернет-магазине «Белый ветер».

ASUS Zenbook UX303LN

Начнем с различий по сравнению с моделью, которая у меня была раньше (кликабельные табы).

[tabs style=»boxed» title=»Различия между ультрабуками»] [tab title=»Zenbook UX303LN»]

Процессор: Intel Core i7 4510U 2.0 ГГц

Жесткий диск: 256 Гб (SSD)

Видеокарта: NVIDIA GeForce 840M, 2048 Мб

Разъемы: Line out, Card Reader, HDMI, Mini DisplayPort

[/tab]

[tab title=»Zenbook UX32VD «]Процессор: Intel Core i7 3517U  1.9 ГГц

Жесткий диск:  500 Гб HDD, заменен был на SSD

Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 620, 1024 Мб

Разъемы: miniVGA, Line out, Card Reader, HDMI

[/tab] [/tabs]
Оперативную память я апргейдил и на прошлом ультрабуке. Она расширялась до 12 Гб. Но с этой моделью оказалась забавная ситуация. Топовая модель более современной модели поддерживала расширение оперативной памяти только до 8 Гб. Я был сильно удивлен.

Ещё я был удивлен плохой сборкой ультрабука по сравнению с той моделью, которая была у меня раньше. Материалы качество хуже, в том числе металл и пластик выглядят очень дешево. Даже чехол, который идет в комплекте сделан из тонкого и дешевого материала. Даунгрейд материалов виден невооруженным взглядом и чувствуется на ощупь.

Но в работе ультрабук показывает стабильную производительность. Более того, я его использовал для игры в Counter-Strike: Global Offensive. Плюс порт mini DisplayPort позволил подключить монитор с высокой герцовкой. О мониторе расскажу в следующих постах.

Прошло больше полугода использования ультрабуком — негативного опыта не было, даже к дешевым материалам привык. Апгрейд до Windows 10 вызвал проблемы с тем, что драйверы для ультрабука не быстро обновились. Сейчас ситуация выправилась и работает все стабильно.

Робин Гуды современности

robin hood comics

Я недавно листал «Золотого теленка» Ильфа и Петрова и лишний раз убедился, что дело Остапа Бендера живет и процветает до сих пор. И количество «сравнительно честных способов отъема денег» давно стало больше, чем четыреста. Об одном из таких способов отечественного Остапа — в этом посте.

В одном из провинциальных городов Казахстана некое агентство «Robin Good Travel» предлагало состоятельным родителям организовать участие их ребенка в международном конкурсе детского творчества в Дубаи. Цель была неплохо выверена и била в самые уязвимые точки человеческой натуры: родительский инстинкт, жажда славы и «понтов». Просто комбоудар.

Для участия нужно было заплатить 200-250 тысяч тенге (1400 долларов на тот момент), и ваш безусловно талантливый ребенок получал возможность выступить на большой сцене в самом центре города Дубаи. Предложение звучало заманчиво, и более 100 человек согласились отдать свои кровные. (Итого: более 20 млн тенге). Плюс дорогу, и проживание родители оплачивали сами. Кто-то ехал целой семьей, дабы лицезреть блистание своего чада на мировой сцене и потратил заметные суммы только на перелет из Казахстана в Эмираты.

Тем более, на мероприятие даже зазывали финалисты какого-то шоу типа «Хочу к Меладзе» некие «Джокеры»

WHY SO SERIOUS?

Что же их ждало по прилету на место? Вы удивитесь, но международный конкурс вправду был. Ниже фотографии — с места события.

Robin Good International Festival

Баннер международного фестиваля детского творчества

Как видно на фотографиях, мероприятие имело место быть. Только мировая арена была в конференц-зале обычного отеля в городе Дубаи. С плохим звуком, с залом на 50 человек. В таких обычно проводят презентации небольшие фирмы.

Robin Good International Festival

Сцена международного конкурса. На самом деле — конференц-зал одного из отелей в Дубаи

Зрителями этого конкурса были сами же родители. И конкурс был правда проведен. Дети выступали, пели и танцевали.

Robin Good International Festival

Толпа зрителей со всего мира

 

Надо отдать должное главному Робин Гуду, — он раздал всем детям грамоты. Побежденных в этом конкурсе не было, все в чем-то победили. Дети были счастливы. В отличие от их родителей. Но им и предъявить в правоохранительные органы было нечего. Формально все условия были выполнены. Практически идеальный «сравнительно честный способ отъема денег». Насколько я знаю, этот Робин Гуд вышел сухим из воды.

Кстати, рассказывают, что еще он признавался, что не зря так назвал компанию и фестиваль. Что по жизни у него такие же намерения. И это тоже сравнительно честно: он отобрал у богатых и раздал себе бедному.

 

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]

Чемпионат мира по CS:GO ESL One Cologne 2015

20-23 августа 2015 года прошел чемпионат мира по Counter Strike: Global Offensive — ESL One Cologne 2015. Что отличает его от остальных чемпионатов, которые очень часто проходят — это поддержка разработчика Valve. Так называемый мейджор-турнир.

Команды

16 команд со всего мира боролись за призовой фонд в размере 250 тысяч долларов. Из них победитель чемпионата получает 100 тысяч долларов. Цифры по сравнению с Dota 2, где на недавнем мейджор-турнире было разыграно 18 миллионов долларов, заметно скромнее. Но по всей видимости, ситуация будет меняться для контр-страйка только в положительную сторону. Тем более этот турнир побил прошлые рекорды. Чемпионат смотрело более 1 200 000 зрителей. Контр-страйк — очень зрелищная и легкая для понимания дисциплина (в отличии от Доты), поэтому зрительская аудитория у игры будет только расти.

Безоговорочным фаворитом чемпионата была шведская команда fnatic. Кроме них, победу пророчили датчанам из Team SoloMid, французам EnVyUs, американцам Cloud9, команде NaVi (Украина, Россия, Словакия) и полякам из Virtus.Pro.

Выступление участников из СНГ

На турнир хотели пройти три команды из СНГ, это Navi, FlipSid3 Tactics, HellRaisers. Последняя команда примечательна тем, что в составе играют два казахстанца — Даурен Кыстаубаев (Adren) и Рустем Телепов (mou). Но увы, они не прошли отборочные. Сама команда испытывает сейчас большие трудности и, кажется на грани развала.

Зато на чемпионат прошли Navi и FlipSid3. У флипсайдов были проблемы с составом, поэтому от них никто не ждал особых результатов, но несмотря на это они до последнего боролись и пытались выйти в плей-офф. На Нави, наоборот, возлагались большие надежды, им пророчили как минимум топ-4 на этом турнире. Но, увы, они не смогли пройти в полуфинал. Их остановили французы из EnVyUS.

У Нави, несмотря на сильный состав, не хватает стабильности в игре, творческого подхода в решениях и крепкой моральной составляющей.

esl 2015 playoffs

Финал

EnVyUs были настроены решительно. Недавняя перемена в составе (переход apeX и KennyS из Titan) оказалось очень мощным бустом для команды. В игре чувствовался решительный настрой стать чемпионами. Красивая индивидуальная игра вкупе с командной игрой быстро привела их в финал. Только монстры в лице fnatic смогли их остановить, хотя у французов были все шансы.

Шведы из fnatic показывают невероятную стабильность в игре и просто чудовищно высокий уровень игры. Сенсации не произошло, фавориты оправдали свое звание и в очередной раз стали чемпионами мира.

Рекомендую посмотреть игры чемпионата, это очень захватывающее зрелище. Записи доступны на ютьюб-каналах ESL (английская) и StormStudio (русская трансляция). Для обучения в самой игре доступны демки финальных матчей.

Чемпионат мира по CS:GO ESL One Cologne 2015

Сувениры и дропы

Финальный день чемпионата я провел в дороге, смотрел игры с ужасного 3G через мобильный клиент Twitch, но несмотря даже на это мне достался самый дорогой сувенирный набор чемпионата — Cobblestone с подписью капитана команды fnatic — pronax’а.

case cobble esl 2015

 

Яркие моменты чемпионата

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]

Подкаст про Counter Strike: Global Offensive [de_mirage, ace]

Отметил праздник 7 мая игрой в Counter Strike: Global Offensive. Пытался записать длинный подкаст, но в итоге получился 10 минутный ролик с хайлайтами

Голос и гейминг: Бауыржан xlbo Садиев
Монтаж: Марат Marik Сембаев
Музыка: DVJ Баке — The Prodigy. Breathe (домбра ремикс)

Статистика
xlbo cs go stats

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]

Наушники Razer Kraken Pro Neon

В 2011 году я купил наушники Razer Piranha, прослужив 3 года, они вышли из строя. Хоть уже давно не играю в компьютерные игры, аксессуары для компьютеры предпочитаю брать «геймерские». Поэтому в этот раз не стал заморачиваться и посмотрел, что нового предлагает компания Razer.

Требования к наушникам были следующие:

  • Чистый, качественный звук
  • Наличие микрофона
  • Кожаные «уши» и комфортность
  • Наличие совмещенного входа (audio+mic) для удобства пользования мобильными устройствами и ультрабуком
  • Адекватная цена

Исходным требованиям полностью соответствовала модель Razer Kraken Pro. Брал в магазине «Белый ветер».

наушники razer kraken pro

Сначала я хотел купить белые, но они были очень быстро раскуплены, из оставшихся цветов я выбрал синий.

наушники razer

Звук чистый, приятно слушать. Есть уклон в сторону низких частот. Это свойственно геймерским наушникам, которыми часто пользуются в шутерах, где постоянно звучат выстрелы и гремят взрывы. Еще это плюс для тех, кто слушает электронную музыку. Кстати, смотрел недавно ролики по Counter Strike: Global Offensive — 99% роликов используют в качестве саундтрека какие-то однотипные дабстеп ремиксы.

У наушников есть совмещенный выход, который сочетает в себе аудио и микрофон. Для тех, кто использует раздельные входы для наушников и микрофона есть переходник.

Микрофон записывает звук чисто. Форм-фактор гибкий и выдвижной — можно спрятать в левое «ухо».

Сами наушники удобные, но долго одевать лучше не стоит, утомляет. Хотя со временем привыкаешь. Плотно облегают уши, звуковая изоляция очень сильная. Часто вижу на улице людей, которые идут по улице в закрытых наушниках. В условиях большого города, они подвергают себя лишнему риску и мешают прохожим, потому что не слышат, что происходит вокруг них. Без пяти минут от премии Дарвина.

Стоимость наушников — 23 000 тенге с копейками. Покупкой доволен.

Теперь можно послушать новый трек The Prodigy — The Day is My Enemy

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]

Законы оформления обложки книг

Обложки книг как элемент массовой культуры

В тумблере стал популярным пост про полки и обложки книг в магазинах, оттуда он попал на разные развлекательные ресурсы, в том числе на Пикабу.

В прошлой публикации рассказывал про сайты с электронными книгами. Там я рекомендовал сайт FreeBookSpot.es Чтобы следить за новинками книг и скачивать их, пока ссылки на файлообменники живы, я подписался на RSS-ленту сайта. В свободное время просматриваю её. Лента общая, то есть туда попадают книги из всех жанров в хронологическом порядке. Поэтому мне приходится пролистывать всё. Где-то через месяц я начал замечать одинаковые принципы в оформлении определенных книг.

Чувак с тумблера тоже заметил это, но на полках книжного магазина. Каждую характерную подборку книг он смешно прокомментировал. Рекомендую посмотреть. Здесь только две картинки:

смешные обложки книг

Чуваки, которые потеряли рубашку

 

смешные обложки книг

Женщины с короткой профессиональной стрижкой

В черновиках у меня валялся пост про англоязычные книги. Публикую его как продолжение. Писал его до хайпа по «50 оттенкам серого». Как показывает реакция общественности, востребованность незамысловатых эродраматических историй многих удивила. Но массы требуют. Спрос рождает предложение. Почти как сон разума, рождающий чудовищ.

Робот-генератор пафоса интриг и секса

В первую очередь, что бросается в глаза в сфере англоязычного книгоиздания и потребления — это количество женских романов. Такое ощущение, что работает гигантская корпорация по генерации душещипательных историй с эротическим контекстом. Причем их конвейерность сразу заметна. Начинается всё с названий: «Заложница похоти», «Пламя страсти» и прочие говорящие словосочетания как будто результат работы робота-генератора, в которого загрузили ключевые фразы, связанные с интригами, сексом и пафосом.

Сюжет книг я не читал, но в RSS-ленте кроме заголовка, обложки показывается краткое описание сюжета. Оно тоже не отличается оригинальностью. Кажется, что автором был тот же самый робот-генератор пафоса, интриг и секса (сокращенно РГ ПИС).  Там всегда что-то в духе «Невинная девушка Амалия внезапно оказывается в эпицентре страстного любовного треугольника…».

Ну и самое прекрасное — это обложки. Робот-генератор пафоса, интриг и секса видимо имеет плагин для графического оформления, который из миллиона мужских голых торсов и двадцати вычурных шрифтов, после комбинации выдает очередную обложку.

В итоге результат его работы выглядит так:

смешные обложки книг Hostage_Of_Lust_10_22_2013_8_32_04_AM One_Fine_Fireman__A_Bachelor_F_10_29_2013_9_29_38_PM смешные обложки книг Swinging_Saved_Our_Marriage_10_19_2013_8_14_40_PM Blood_Stone_10_19_2013_9_08_14_AM Dangerous_Cowboy_10_19_2013_9_12_38_AM смешные обложки книг

Если не верите, подпишитесь на RSS, через неделю вы сможете собрать гораздо внушительную коллекцию «кубиков» пресса.

Видимо, книги с мужским брюшным прессом серьезно повышают продажи книг и при этом не утомляют покупателей. Иначе такое постоянство не объяснить. Интересно, ходят ли читательницы подобной литературы в общественные места? Представляете себя в парке на скамейке с книгой, обложка которой просто насилует зрение?

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]

Про электронные книги

Игры разума

У нашего мозга есть интересная функция. Чтобы человек развивался и повышал свои шансы на выживание, мозг награждает нас ощущением удовольствия за познание нового. В этом участвует часть мозга, которая отвечает за мотивацию — вентральный стриатум. Чем больше нового, тем больше удовольствия.

электронные книги

Казалось бы, отличная природная система: учишься и радуешься, радуешься и учишься. Но на практике все не так радужно. Новое — это не всегда полезное. А чтобы научиться полезному, нужно приложить усилия. Напрягаться мозг не любит. Бежит от трудностей навстречу праздности. Поэтому ищет простые пути получения удовольствия. Прогресс порождает инструменты, которые дают постоянно новую информацию, не напрягая мозг. Сначала это был телевизор, а сейчас мобильный телефон с лентой соцсетей. Человек в экстазе — потребность утоляется, мозг не напрягается и радуется потоку новой, но бесполезной информации: посты, лайки, сообщения в вацапе и т.д.. Возникает зависимость сродни наркомании.

Чтобы повернуть полезные способности организма в правильное русло нужно постоянно работать над собой. Есть потребность в познании нового — нужно знакомиться с интересными людьми, читать полезные книги. Можно, наоборот, знакомиться с полезными людьми и читать интересные книги. И то, и другое можно найти в интернете. Даже с помощью того же мобильного телефона.

Электронные книги

Самый главный вопрос — «где скачать?». Есть платные легальные (полулегальные) ресурсы. Например, ЛитРес, BookMate и т.д. Стоимость разная, форматы чаще всего epub, pdf. Есть защищенные системой DRM. Покупал такие: открываются через софт Adobe Digital Editions.

Но, вопрос образованности настолько важный, что все средства хороши. Особенно, если они бесплатны.  Относительно легально скачать бесплатные электронные книги можно на сайтах университетов. Там обычно выкладываются учебники, научные работы за авторством местных профессоров.

Но если вам нужна редкая книга, а ее даже нет в продаже, то могут помощь разного рода электронные библиотеки и торрент-трекеры.

Крупная электронная библиотека, где почти все есть и хранится очень долго — это libgen. Есть несколько зеркал — libgen.org, libgen.in. Если вы знаете точное название книги, которую ищете, то можете ее вбить в поиске, наверняка она там найдется.

На торрент-трекерах, тоже неплохой выбор. Рекомендую RuTracker. Там даже есть специализированные разделы, где вы можете научиться делать оцифровку книг и, например, спасти редкую библиотеку дедушки и поделиться ею с окружающими, прежде чем ее пустят на макулатуру неблагодарные потомки.

Очень полезный пласт — англоязычная профессиональная литература. В последнее время читаю в основном её. Специализированных книг на разные темы очень много. Информация при этом актуальная, а это важно, потому что часто при переводе не только теряется часть смысла, но и актуальность. Устаревание книг особенно заметно в среде информационных технологий.

Поэтому, если вы хотите быть в теме и повысить свои профессиональные знания, то рекомендую англоязычные источники книг:

http://freebookspot.es/

libgen.in

http://www.wowebook.co/

Если читать англоязычные книги вам кажется тяжело, рекомендую программу ABBY Lingvo x5. Ее фишка в том, что при наведении мышки она распознает и переводит любое слово. Очень удобно при чтении: встретил незнакомое слово, навел мышку, понял о чем речь и читаешь дальше.

lingvo x5 и электронные книги

Lingvo x5 в действии

 

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]

Кабель Micro USB+ Apple iPhone 8pin SHIP

Регулярно изнашиваются кабели Lightning для телефон Apple iPhone 5s. Даже оригинальные за 6 000 тенге долго не держатся.

Недавно посоветовали интересную альтернативу. Кабель «два в одном»: совмещает вход для айфонов и MicroUSB для андроидов. Сам кабель широкий и крепкий — быстро не износится.

Купил в «Белом ветре». Маркировано казахстанским брендом — Ship.kz — производят разную кабельную продукцию. Приятно удивили.

Тем кто замучался покупать часто новые кабели для айфонов рекомендую. Стоит всего около 10 долларов.

 Кабель интерфейсный для Micro USB+ Apple 8pin SHIP API08MUTBB, Black


Кабель интерфейсный для Micro USB+ Apple 8pin SHIP API08MUTBB, Black

[related_posts] [twitter style=»horizontal» float=»left»][fbshare type=»button_count»]

[linkedin_share style=»top»] [google_plusone size=»standard» annotation=»none» language=»English (UK)»]