Асимметрия риска в жизни

ассиметрия риска и соотношение риска к награде

Изучая тему риск-менеджмента, натолкнулся на обсуждение применения соотношений риска к награде (risk/reward) в повседневной жизни.

Суть идеи в том, что надо стараться делать поступки, которые несут большую награду, при относительно небольшом риске. Вероятность успеха в вашу пользу будет высока.
Несколько примеров.

  • Переехать в большой город. Да, это рискованное мероприятие, но возможности, которые открываются окупают весь риск.
  • Ходить на свидания. Рискуете тем, что получите кринж-опыт, но есть шанс найти спутника на всю жизнь.
  • Открыть свой бизнес. Здесь думаю все понятно.
  • Разработать полезный софт. У меня есть несколько примеров среди знакомых, которые сделали небольшие утилиты pet project’ы, которые впоследствии многократно окупились.
  • Ходить на тусовки и мероприятия. Рискуете потерянным временем, но можете получить много полезных знакомств и расширить свой нетворкинг.
  • Ведение блога в соцсетях. Еще менее рискованный способ расширить круг друзей и знакомых, получить полезный фидбек.

Оглядываясь назад, пониманию, что не всегда осознанно, но часто совершал поступки исходя из этой концепции. И это давало всегда сильный скачок в жизни, позволило дойти от жизни в маленьком ауле к ряду интересных событий в жизни.

Про Ведьмака

Во время короновирусного локдауна, возникла мысль, что можно сидя дома, тратить время на ерунду. Подобно мастрид списку книг или топ-250 фильмов IMDB, с которыми стоит ознакомиться каждому, есть и игры которые рекомендуют каждому поиграть. В таких списках, обычно всегда указывают Ведьмака 3.
Я решил начать с первой части. Игра хоть и старая, но геймплей там был довольно расслабляющий и ненапряжный сюжет. Знающие говорят, что первая игра ближе к литературному источнику. Забавное совпадение с реальностью — действие игры происходит во время карантина, какая-то там чума напала на земли Темерии. Проходил ее не торопясь, игра понравилась.

Скачал вторую часть, но добрался до нее уже в январе 2022 года. Когда из-за беспорядков в стране, был отключен везде интернет, игра во что-то на прохождение была неплохим вариантом скоротать время. Правда и тут без забавного совпадение с окружающей реальностью не обошлось — сюжет второй части вокруг дворцовых переворотов и интриг.

Вторая часть оказалась не такой продолжительной, поэтому я ее быстро прошел и перешел к третьей части. В ней сюжет развивается на фоне войны между Нильфгаардом и Реданией. Утром 24 февраля 2022 года оказалось, каждая часть имеет совпадение с контекстом событий реальной жизни.

Не торопясь прохожу до сих пор третью часть с дополнениями, надеюсь как пройду, параллели в реальном мире тоже закончатся, а четвертую жду с тревожностью.

Про кризис среднего возраста и пользе блога

Кризис среднего возраста — долговременное эмоциональное состояние, связанное с переоценкой своего опыта в среднем возрасте, когда многие из возможностей, о которых человек мечтал в детстве и юности, уже безвозвратно упущены (или кажутся упущенными), а наступление собственной старости и смерти оценивается как событие с вполне реальным сроком (а не «когда-нибудь в будущем»).

Такое вот определение в википедии у кризиса среднего возраста. К 37 годам с этим термином придется столкнуться. Даже если самому его избежать, то, наверняка, найдется знакомый, который развелся, оделся как тинейджер, сел на мотоцикл и укатил искать себя.

В последнее время, в виду разных причин много рефлексировал, копался в себе. Оказалось, что многие события из прошлого уже плохо помню. Но благодаря записям в разных блогах, которые я веду с 2007 года, я начал восстанавливать разные события. С удивлением обнаружил много нового. Поток информации сейчас такой большой, что он просто как цунами выбивает воспоминания о прошлом. И только благодаря этому цифровому следу вспомнил о них. При этом бывает довольно странный эффект, например, при чтении постов 10-летней давности. Как будто это не ты, но это ты.

В ходе археологических самораскопок задумался о кризисе среднего возраста. Преимущество возраста в накопленном опыте. Личном и наблюдений за окружающими. Если разбирать его, корректировать свое поведение, то получится что-то похожее на ситуацию в компьютерных играх. Когда можно загрузить заново уровень с боссом и попробовать пройти его, но уже зная куда лучше не заходить и что не нажимать. Что мешает этому в жизни? Наверное, эмоции. Кринж от собственных поступков может сподвигнуть к желанию оседлать мотоцикл и скрыться в закате.

А если же подойти к этому с другой стороны, то получится, довольно ободряющая ситуация, где можно заняться созидательной деятельностью по пересборке себя, с учетом прошлого. Мне показалась эта мысль интересной и которая спасет меня от кризиса среднего возраста.

Итак, выводы:

  • записывать мысли и впечатления полезно
  • надо делать выводы из событий и корректировать поведение всегда
  • эмоции не должны блокировать полезные действия
  • жизнь в 37 лет только начинается

Работа с зонами спроса и предложения

Прошлое видео было про то как определить зоны спроса и предложения    • Простые способы п…   Это видео более подробнее про возможные сценарии при взаимодействии, как лучше распознать.

Простые способы поиска зон спроса и предложения

Один из важных и фундаментальных принципов рынка — это спрос и предложение. Про это я уже делал ролик    • Зоны спроса и пре…   В этом ролике про способы поиска зон и отрисовки их на графиках.

Про игры

Во время короновирусного локдауна, возникла мысль, что можно сидя дома, тратить время на ерунду. Подобно мастрид списку книг или топ-250 фильмов IMDB, с которыми стоит ознакомиться каждому, есть и игры которые рекомендуют каждому поиграть. В таких списках, обычно всегда указывают Ведьмака 3.
Я решил начать с первой части. Игра хоть и старая, но геймплей там был довольно расслабляющий и ненапряжный сюжет. Знающие говорят, что первая игра ближе к литературному источнику. Забавное совпадение с реальностью — действие игры происходит во время карантина, какая-то там чума напала на земли Темерии. Проходил ее не торопясь, игра понравилась.

Скачал вторую часть, но добрался до нее уже в январе 2022 года. Когда из-за беспорядков в стране, был отключен везде интернет, игра во что-то на прохождение была неплохим вариантом скоротать время. Правда и тут без забавного совпадение с окружающей реальностью не обошлось — сюжет второй части вокруг дворцовых переворотов и интриг.

Вторая часть оказалась не такой продолжительной, поэтому я ее быстро прошел и перешел к третьей части. В ней сюжет развивается на фоне войны между Нильфгаардом и Реданией. Утром 24 февраля 2022 года оказалось, каждая часть имеет совпадение с контекстом событий реальной жизни.

Не торопясь прохожу до сих пор третью часть с дополнениями, надеюсь как пройду, параллели в реальном мире тоже закончатся, а четвертую жду с тревожностью.

Про кризис среднего возраста и пользе блога

Кризис среднего возраста — долговременное эмоциональное состояние, связанное с переоценкой своего опыта в среднем возрасте, когда многие из возможностей, о которых человек мечтал в детстве и юности, уже безвозвратно упущены (или кажутся упущенными), а наступление собственной старости и смерти оценивается как событие с вполне реальным сроком (а не «когда-нибудь в будущем»).

Такое вот определение в википедии у кризиса среднего возраста. К 37 годам с этим термином придется столкнуться. Даже если самому его избежать, то, наверняка, найдется знакомый, который развелся, оделся как тинейджер, сел на мотоцикл и укатил искать себя.

В последнее время, в виду разных причин много рефлексировал, копался в себе. Оказалось, что многие события из прошлого уже плохо помню. Но благодаря записям в разных блогах, которые я веду с 2007 года, я начал восстанавливать разные события. С удивлением обнаружил много нового. Поток информации сейчас такой большой, что он просто как цунами выбивает воспоминания о прошлом. И только благодаря этому цифровому следу вспомнил о них. При этом бывает довольно странный эффект, например, при чтении постов 10-летней давности. Как будто это не ты, но это ты.

В ходе археологических самораскопок задумался о кризисе среднего возраста. Преимущество возраста в накопленном опыте. Личном и наблюдений за окружающими. Если разбирать его, корректировать свое поведение, то получится что-то похожее на ситуацию в компьютерных играх. Когда можно загрузить заново уровень с боссом и попробовать пройти его, но уже зная куда лучше не заходить и что не нажимать. Что мешает этому в жизни? Наверное, эмоции. Кринж от собственных поступков может сподвигнуть к желанию оседлать мотоцикл и скрыться в закате.

А если же подойти к этому с другой стороны, то получится, довольно ободряющая ситуация, где можно заняться созидательной деятельностью по пересборке себя, с учетом прошлого. Мне показалась эта мысль интересной и которая спасет меня от кризиса среднего возраста.

Итак, выводы:

  • записывать мысли и впечатления полезно
  • надо делать выводы из событий и корректировать поведение всегда
  • эмоции не должны блокировать полезные действия
  • жизнь в 37 лет только начинается

Google Wallet (Pay) на телефонах Xiaomi с MIUI 14 (13)

Пользуюсь телефоном Xiaomi 12 Pro. Казахстанские карты может привязать к Google Pay (теперь он Wallet) для того, чтобы можно было бесконтактно оплачивать с помощью телефона. Что я и сделал со своей картой Фортебанка. Но в случае с MIUI возникли нюансы. Тем более, я использую китайскую версию прошивки.

Для начала надо было настроить. Надо подключить сервисы Гугл отдельно, так как это китайская прошивка. Карта привязывается в приложении Wallet. Дальше нужно выбрать в качестве платежного сервиса Google Wallet, по умолчанию там китайские сервисы (Путь Settings / Connection & sharing / Contactless payments / Default payment app / <Google Pay>). А также указать, чтобы приложение по умолчанию использовалось всегда — Settings / Connection & sharing / Contactless payments / Use default payment app / <Always>.

Помимо этого, очень важно в разделе NFC в качестве кошелька по умолчанию (Default wallet) выбрать HCE Wallet. (Путь Settings / Connection & sharing / Default Wallet / <HCE Wallet>).

После обновления MIUI с 13 версии на 14 версию, Wallet перестал работать. Просто сброс NFC функционала не помог. Дело оказалось в Dual apps — системе клонов приложений. При клонировании приложений начинали клонироваться и сервисы гугла, что мешает работе оплаты.

Поэтому если у вас на MIUI 14 у вас перестали работать или не работают бесконтактные платежи, то удалите клоны приложений, сбросьте NFC и функционал снова заработает. Надеюсь проблему пофиксят, так как если вернуть Dual apps, то платежи снова перестанут работать.

VIX для долгосрока

VIX для долгосрока

Индекс страха как один из сигналов для покупки на долгосрочный или среднесрочный период.

Те кто, покупает ETF на индекс или «голубые фишки» могут одним из симптомов для закупки использовать скачки индекса страха — VIX. Если простым языком объяснить: он растет тогда, когда рынки падают.

Сегодня он почти дошел до 34. Как видите диапазон с 34 до 38 довольно долго остается «непробитым». Обратите на него внимание, можно для образовательных целей купить на демо-аккаунте что-то и посмотреть на поведение.

Облачный EMA (Ripster)

SMA медленнее реагирует на смену тренда, может отставать от реальной картины. EMA, наоборот, из-за особенности больше подвержен ложным пробоям.

Чтобы нивелировать этот слабую сторону, американский трейдер Ripster начал практиковать облачные EMA. Суть в том, чтобы отразить на графике, в виде областей, пространство между ключевыми уровнями EMA. Например, важный для трейдера диапазон между 8 и 9 EMA.

Это помогает распознать ложные пробои и понять сохраняется ли тренд. Потому что зачастую при ложном пробое цена не сильно отрывается от линии EMA.

Актуальная документация от автора методики находится по этой ссылке: https://docs.google.com/document/d/1CGSACyZbAAIuHQZSuaq0dOrrajJNKSz7TxYpvUYTOHk/edit

Там можно получить актуальные скрипты для использования на сервисе tradingview и популярных американских брокеров.