Про Ведьмака

На Новый год поиграл в первую часть Ведьмака. В ту самую, с которой началась новая жизнь вселенной, которую когда-то придумал польский писатель Анджей Сапковский. Успех компьютерных игр про Ведьмака однозначно повлиял на запуск сериала от netflix, который сейчас переживает уже второй сезон. Я знаком с Ведьмаком только по цитатам и мемам в интернете, но мне понравился Cyberpunk 2077 от разработчиков Ведьмака, поэтому я решил попробовать игру с которой всё у них начиналось.

Игра вышла в 2007 году. С момента разработки прошло почти 15 лет. Для игровых технологий это довольно большой период. Играть в старые игры, с точки зрения восприятия, бывает сложнее, чем пересматривать фильмы из детства. Суперпрогрессивные, на момент выхода, Терминатор 2 или относительно недавняя первая часть Матрицы сейчас уже смотрятся по-другому и старые технологии видны невооруженным взглядом.

Первые часы игры в Ведьмака дались с трудом. Приходилось привыкать к устаревшей графике, довольно своеобразному управлению и специфичной боевой системе. Но спустя некоторое время я адаптировался и привык. Геймплей стал довольно расслабляющим, как раз то, что нужно для перезагрузки мозга.

Забавно, что сюжет развивается на фоне эпидемии и приходится иметь дело с карантином: чтобы попасть из одной локации в другую нужен специальный пропуск. На этом, конечно, параллели и сходства с нашей реальностью не ограничиваются и игра постоянно ставит игрока в такую позицию, где надо делать выбор из противоречивых вариантов. Я где-то слышал, что по канону Ведьмак придерживается нейтралитета, поэтому старался выбирать такую позицию, хоть не всегда это возможно геймплейно.

Наличие литературной основы делает игру гораздо интереснее. Это, кстати, поняли и в кино, где стараются отдавать предпочтение сценариям, которые созданы на основе уже востребованных произведений. Поэтому играть в игру, которую выпустили тыщу лет интересно играть и сегодня. Однозначно сыграю во вторую и третью часть Ведьмака. А там глядишь и четвертую выпустят.

карантин в ведьмаке
Скриншот из игры, который описывает 2020 год

Черная пятница в играх

Раньше представить, что новую игру будут продавать через несколько недель после премьеры со скидкой на Черную пятницу было сложно. Было как у производителей игровых девайсов сейчас- скидки на новинки могли появиться только через год.

Но модели монетизации игр не стоят на месте. Сейчас одними из прибыльных тайтлов в мире являются бесплатные для скачивания — Fortnite, PUBG Mobile, Warzone и т.д. А все потому что основную долю дохода у этих игр начал приносить контент, который регулярно обновляется — скины на оружие, одежда персонажей и много других видов косметики внутри игры.

Примеры демо-аккаунтов

По следам поста логичный запрос — поделиться ссылками на сервисы, где можно завести такой аккаунт для пробы и тренировок.
Есть два варианта — воспользоваться онлайн симулятором торгов или демо-аккаунтом у брокера. Теперь о плюсах и минусах.
В первом случае, достаточно простой регистрации, во втором, придется пройти основную процедуру регистрации у брокера, а это значит нужно будет собрать пакет документов.
Но при регистрации и пробе демо у брокера, вы сразу можете и протестировать его сервис и технические возможности. Полезно, если вы близки уже к началу деятельности и заодно на деле соприкоснетесь с брокером, к которому присматриваетесь.

У всех брокеров, которых я регистрировался есть возможность демо-торговли. Это казахстанский Freedom Finance (демотрейдинг доступен до пополнения реальными деньгами) и американский TD Ameritrade (paper trading доступен в их клиента thinkorswim).

Из простых инструментов могу порекомендовать сайт и приложение investing.com. Для регистрации достаточно email и есть интерфейс на русском языке. Демоторговлю можно организовать с помощью функции «Мой список». Просто добавляете тикер, количество акций и их цену. Довольно просто и доступно.

Один мой знакомый, после неудачного опыта на бирже, перешел на демоторговлю и ведет демоаккаунт уже несколько лет. Собственно, он мне и порекомендовал investing.com. Думаю других аналогичных сервисов достаточно, каждый сможет найти подходящее. Главное, активно практиковаться и анализировать. От самого факта регистрации такого аккаунта не появится опыт и понимание.

Ровно один совет

Недавно размышлял, каким бы советом я поделился с начинающим в сфере инвестиций в ценные бумаги, при условии того, что есть шанс дать только один. Какой бы он был, исходя из соотношения полезности к объему информации. Исходя из разных примеров и своего опыта, сформулировал его так:

Заведите демо-аккаунт у брокера и пробуйте всё там.

Эта возможность у многих брокеров бесплатна и позволяет посмотреть на практике к чему будут приводить ваши решения. Если слышите такой термин впервые, то это пробный доступ к бирже, где вы можете торговать виртуальной валютой. Не надо торопиться расстаться с реальными деньгами. Это грабли, на которые я наступил, начав учиться на реальных деньгах. Что привело к необходимости более детального изучения и кропотливой работы над возвратом потерянного.

Демо-аккаунт — это прекрасная возможность разобраться с механикой, попробовать свои силы, посмотреть на деле мощь предсказаний ваших друзей, знакомых, разных гуру из интернета, прогнозов инвест-банкиров и прочих гадалок на финансовой гуще. При этом вы не потеряете ни одной клетки ваших нервов и ни одной монеты из ваших денег.

Правда проверка нервов — это тоже важный элемент инвестиций в ценные бумаги. Для таких случаев придется себе внушить, что это настоящие деньги и посмотреть на свою реакцию.

Поторговав на демо-аккаунте полгода, можно уже попробовать и купить что-то на реальные деньги. Культура фондового рынка самая развитая в США, а там судя по рассказам трейдеров, они практиковались на демо-аккаунтах еще в школе.

Рассказал про NFT

Сегодня пригласили дать интервью для передачи о NFT-технологиях. Мы одни из первых кто на практике попробовал NFT в качестве цифрового трофея на наших киберспортивных турнирах. Рассказал про наш опыт, а также поделился актуальной ситуацией в этой сфере.

Ряд крупных событий оживили сферу игр и блокчейн-технологий. В первую очередь, Марк Цукерберг презентовал концепцию метавселенной, а Ubisoft анонсировала, что займется разработкой блокчейн-игр на базе концепции play-to-earn, то есть даст возможность заработать.

Марк Цукерберг объявил одной из своих стратегических направлений геймификацию, виртуальную и дополненную реальность, а также монетизацию контента.

На стыке этих трендов как раз оказался ряд гейминговых проектов. После презентации Metа взлетели такие криптомонеты как $MANA и $SAND.

Блокчейн-проекты Decentraland (MANA), Sandbox (SAND) как раз построены на основе виртуальной реальности, позволяют пользователям создавать игровой контент и монетизировать его.

В стороне от хайпа не остались проекты с дополненной реальностью. Игра Axie Infinity (AXS) давно известна тем, что активно начала практиковать механизм play to earn (возможность заработать деньги за игру).

Я думаю в будущем NFT выйдет за границы игр и криптоэнтузиастов. Так что вполне возможно, что через лет 10 никто не удивится объявлению на каком-нибудь местном OLX, где будут менять токен на мешок картошки (без доплаты).

Call of Duty: Vanguard

Игры с сюжетом сейчас повторяют недавнюю историю киноиндустрии. С одной стороны, есть многомиллионные блокбастеры, с другой куча игрового арт-хауса, правда он называется в гейминге «инди». От английского слова «независимый». Кстати, из-за схожего пути, сейчас многие крупные игроки игровой индустрии в погоне за своим «нетфликсом». Да даже сам Нетфликс нанял недавно сотрудника для развития игрового направления.

Если интересно, как выглядит современный игровой блокбастер, то живой пример — это новая часть Call of Duty. Называется она Vanguard, рассказывает про времена Второй мировой войны. В сюжете все как положено в Голливуде: на кону спасение человечества, этим занимается интернациональная команда собранная из представителей разных континентов, одновременное повествование в нескольких временных периодах, одиозные злодеи, драма и немного юмора. А сверху еще эпичный саундтрек и спецэффекты.

Основная линия сюжета игры похожа на Тарантиновских «Бесславных ублюдков». Такая же «альтернативная история», с группой диверсантов в тылу третьего рейха. Я «бесславных» не досмотрел, так и тут пришлось поскучать пока шли диалоги. Гораздо интереснее и аутентичнее были переключения на предыстории каждого члена команды. Кстати, одна из них — советский снайпер, девушка из Сталинграда. В этот раз Activision не стали сильно проходиться по образу русских, но подали главных геров из СССР как недолюбливающих Советских Союз, но при этом готовых мстить за семью и Родину. Без определенной дозы «клюквы» не обошлось, но в целом в этот раз они довольно неплохо проработали детали: интерьеры, предметы быта, одежда и т.д. Диалоги советских граждан особенно бодро звучат в английской версии игры: «Papasha», «sestrichka»!

Но сюжетная часть — это только часть игры. Понравился мультиплеер Vanguard. Это доработанный движок, на котором работает Warzone. Приятно двигаться и стрелять, правда криво работает механика cancel slide, но наверное скоро пофиксят. Судя по всему, на новую версию движка переедет и Warzone, так как объявили запуск новой карты в декабре.

Ubisoft займется разработкой блокчейн-игр на базе концепции play-to-earn

Сейчас идет период отчетности у компаний, где не только делятся финансовыми результатами, но и планами на будущее. Юбисофт заявила, что благодаря технологиям блокчейн, они дадут возможность зарабатывать деньги. Источник (https://www.ign.com/articles/ubisoft-plans-create-blockchain-games-enable-pay-to-earn).

Они финансируют небольшую студию разработки игр Animoca Brands, которая как раз активно экспериментирует в области прикладного применения криптотехнологий в играх. Если изучить их портфолио, то основная их модель заключается в том, что они запускают утилитарные токены, с помощью которых можно получить доступ к контенту в игре, а сам контент может быть уникальным и защищен с помощью NFT.

Правда по законам рынка, предметы из гоночек от небольшого разработчика особым спросом пользоваться не будут. Но ситуация резко может измениться, если такой механизм запустится в каком-нибудь блокбастере от Юбисофт.

При этом механизм заработка на уникальных предметах давно практикуется самими пользователями. О том, что игроки в World of Warcraft продают и покупают предметы, аккаунты за бешеные деньги я слышу чуть ли не с момента появления этой игры в наших краях. Причем это довольно популярно в регионах. Например, сегодня я поделился новостью про Юбисофт с товарищем, который играет почти во все их игры, а он в ответ рассказал о том, что его знакомый в Павлодаре благодаря тому, что качает персонажей и предметы в играх за деньги заметно улучшил свое благосостояние. Вместо, того чтобы на морозе разгружать вагоны или таксовать сутками по городу, он сидит дома в тепле и получает значительно больше средней зарплаты в городе. Если вам тоже захотелось так зарабатывать, то можно найти подходящий вариант на каком-нибудь сайте типа funpay.ru

Многие успешные игровые проекты появились благодаря энтузиазму игроков, который вовремя забрали под свое крыло крупные издатели. Примеров куча — это Dota, PUBG и многое другое. Такое же могут и провернуть с барахолкой между игроками, взяв ее под свое крыло, сделав ее удобной и надежной с помощью современных технологий и криптовалют. Получится не у всех и не с первого раза, но это вполне ожидаемый шаг эволюции.

Про этичность рассказов о спекуляциях

Часть публикаций на этом канале посвящены активной спекуляции с акциями, трейдингу. По мере того, я как разбирался с темой, я перестал публиковать об этом, так как начали появляться вопросы этического характера. Насколько это “экологично” рассказывать о такой деятельности? Извлечет ли кто-то из этого пользу?

В Казахстане довольно небольшое количество частных инвесторов (более 166 тыс. человек) и исходя из темпов в соседней России, есть большое пространство для их развития. Можно с уверенностью сказать что количество интересующихся будет только расти. Этому доказательство появление новых брокеров и различных компаний предоставляющих финансовые услуги, а также рост блогеров, которые рассказывают про финансы.

Подходящая аналогия для раскрытия мысли — это, наверное, автомобили. Это довольно рискованный способ передвижения, так же как и инвестиции — рискованный способ сохранить свои деньги. Но это не мешает большой части населения планеты каждый день садиться за руль (доверять свои деньги кому-то). Но если кто-то будет регулярно рассказывать как он гонял на большой скорости, пусть даже в специально отведенном для этого месте, мало кому это будет полезно, а кому-то даже и вредно.Польза, наверное, появится, если любитель погонять расскажет о том, как избегать аварийных ситуаций, плюс интересно будет послушать какие-то особенности гоночных автомобилей.

Гонки — это не к тому, что я опытный и умелый. Если продолжить аналогию, то я тот кто сел за руль и разбил тачку. Остался при этом жив и хочет восстановить тачку с помощью дальнейшего участия в гонках. Довольно парадоксально, но поэтому должно быть интересно.

При этом, я всю свою жизнь не был фанатом спекуляций, занимался по работе всегда чем-то связанным с созданием чего-то нового, а не перепродажи существующего. Но надо знать разные стороны жизни.

Исходя из этих мыслей, я решил продолжить публикации, но подходить к ним более ответственно и стараться, чтобы это было полезно, тем кто начал интересоваться темой акций.

Продал акции Казатомпрома

Продал сегодня акции Казатомпрома. Я думаю они еще будут расти, но понадобились деньги. Доходность в 100% думаю вполне достойная. Пусть теперь послужат благому делу. А иначе зачем все это?

История про долгосрочные инвестиции в казахстанские бумаги пока полностью закрыта. Было неплохо.

Почему сделал основную ставку на Казатомпром в казахстанском портфеле. В индексе казахстанской биржи КАСЕ не так много бумаг: CCBN, HSBK, KCEL, KEGC, KZAP, KZTK, KZTO. Получается два банка, две телеком компании, нефтяная, энергетическая и урановая.

Инсайдов у меня никаких не было, на дворе был февраль 2021 года. Я слышал, что цены на акции КЕГОКа связаны с тарифами на электричество. А так как они регулярно повышаются, то был потенциал роста. Кселл летел вниз и еще не долетел к тому моменту до дна. Плюс тогда еще не было на рынке слухов про покупку их Жусаном. У телекома был потенциал роста, но акция была дорогой. Центркредит и Народный банк особого рывка не обещали. Каспи кажется доступен на другой бирже. По нефтянке тоже цены тогда как-то не очень адекватны. Цена кажется тогда на ожиданиях того, что ситуация с ковидом разрешится слишком рано среагировала позитивно. А к этому моменту как раз Байден заступил в свою должность и озвучил свои планы по зеленой энергетике, к которой относится и атомная. Плюс начался рост цен на полезные ископаемые. Исходя из такого мощного макроэкономического сигнала, мне показалось, что Казатомпром недооценен. Что и подтвердилось на практике.

P.S. На КАСЕ еще есть спекулятивная акция — фридом финанса. Так как сделки по ней нужны для аллокации во IPO, то брокер получается поддерживает ее ликвидность и определенную волатильность, на которой можно спекулировать.

Еще открыта история про спекуляции на американском рынке. Там история не такая радужная и вытащить оттуда деньги не могу из-за потерь. Благо потери потихоньку восстанавливаются. Но я столкнулся с дилеммой. Агрессивные спекуляции — это вещь не для всех, с низкой вероятностью успеха. Рассказывать про них нужно осторожно, так как это плохой пример. На неделе думаю расскажу об этом подробнее.

Фантомные нажатия

В прошлом посте я писал про ремонт телефона. После смены экрана на телефоне появились побочные эффекты — «фантомные нажатия», ложные срабатывания экрана. То есть после разблокировки экрана сами по себе начинают «нажиматься» разные точки, как будто кто-то в случайном порядке «тапает» пальцем по телефону. Особенно проблем доставляет, когда открыт какой-нибудь список. Например, если открыть список звонов, то фантомные нажатия приводят к звонкам, которые не сразу удается сбросить. Благо важные действия. например, в финансовых приложениях, требуют еще дополнительных подтверждений.

Казалось бы, что проблема хардверная, с запчастями и их нужно заново переставить, но удалось решить ее софтверно, с помощью приложения калибровки экрана. Вбиваем в поиске приложений «touch screen calibration» и выбираем подходящее. Я установил самое популярное. Запускаем калибровку тачскрина, следуем инструкциям (нужно будет быстро тапать в разных участках экрана). Перезагружаем телефон.

После перезагрузки экран успокоился и перестал адски